ELOA OBT (Elite Lord of Alliance)

Что ждет нас в ELOA?

ELOA

Когда играть в dota2 поднадоело, а для похода на lineage2 classic “пати” еще не было, наткнулся я на такую штуку, как Elite Lord of Alliance.

Увидев официальный сайт и скриншоты по игре, сразу вспоминаешь такие вещи, как “Пиратия” и “Рагнарек”. Анимешная стилистика мира + модная нынче концепция гемплея “аля диабла” выглядели интересными и многообещающими. Классы и расы вроде как в наличии, локации, судя по карте, тоже присутствуют, ждем начало OBT и на старт…

Старт был дан, народ побежал веселиться…

Сама анимешная стилистика игры у кого-то вызовет дикий восторг, а у кого-то яркое отторжение. В общем и целом локации выглядят довольно добротными, мобов на них пасется в достатке, и воскрешаются они крайне быстро. Большинство умений персонажей — AOE, так что красочных издевательств над вражескими полчищами здесь завезли немерено. Хочешь достань здоровенную пушку и закидай противника ядрами, а хочешь возьми дробовик и вперед — раздавать свинца налево и направо. Можно, конечно, предположить, что с определенной долей реализма игра бы смотрелась чуточку сочнее, но тогда возможно пришлось бы вводить столь популярные в наше время возрастные ограничения.

Данная игра это идеальный убийца времени на пару тройку вечеров, потому как пробежав однажды на одной локации тропинку от ее старта и до начала следующей локации, повторять подобное уже не хочется, но разработчики четко решили, что нужно, и вы, как мышка в трубе, вынуждены бежать строго или назад, или вперед. Мир туннельный и населен только теми, кого вы по поручению очередного NPC отправите к праотцам. Да есть боссы с хорошим дропом, но вот только уже на следующем лвл’е полученная за квест шмотка оказывается лучше того сокровища, что мы мучились и выбивали несколько минут. Есть данжи, но опять таки ничего интересного там нет, есть какие-то сюжетные интриги, но они слабоваты и тянут на детскую сказку. Максимальный лвл берется довольно быстро, на “капе” люди занимаются в основном тем, что по сотому разу убивают население данжей, пвп возможно только на аренах, а новый контент выдают в час по чайной ложке.

Это еще не релиз, и кто знает, к чему приведут свое детище разработчики. Покамест — милая красочная игрулька, которая позволяет засесть за нее уставшим и еле живым и, не напрягая мозг, жмякать кнопочки, главное не уснуть… ^_^

Идеальный мир для женской половины населения и тех, кто хочет просто расслабиться онлайн, если ищете серьезный проект с тактикой и полноценной социальной составляющей — здесь ее не завезли.

P.S. вот вам парочка видяшек, если у кого-нибудь будут замечания и предложения, пишите, буду рад стать лучше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.